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    Microsoft ou l’un des plus gros foutage de gueule des Jeux

    oli
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    Microsoft ou l’un des plus gros foutage de gueule des Jeux Empty Microsoft ou l’un des plus gros foutage de gueule des Jeux

    Message  oli Mer 6 Juin - 22:04

    Aaron Greenberg, responsable Marketing du Xboxlive chez Microsoft devait faire une annonce qui devait révolutionner et changer la vie des joueurs! Une annonce sans précédents! Sur les forums du monde entier hier, tout le monde s’imaginait comme annonce importante :

    -une Xbox360 enfin fiable( !).
    -le Xboxlive enfin payant (vu que ce n’est le cas chez ses 2 concurrents!).
    -le fait de pouvoir jouer contre les joueurs pc’s systématiquement (pour le moment, il n’y a que 2 jeux qui le peuvent!).
    -Une manette et un système révolutionnaire géré par une webcam pouvant reproduire et capter les mouvements dans les jeux.
    -Une plateforme de téléchargements gratuite et les chaînes de TV sur la console.
    -Leur fameuse console portable.
    -Crysis sur Xbox360.
    -Une Xbox360 garantie à vie.

    Et j’en passe! Les propositions et idées à la hauteur Microsoft et de ce que pouvait annoncer la firme Multimilliardaire auraient pu voir le jour et être réalistes…Mais voilà, l’annonce sans précédent qui devait révolutionner est arrivée est c’est…Pacman ! Vous lisez bien, un jeu datant de 1983 arrive dans une nouvelle version sur Xbox360 : c’est ça leur révolution!!


    Lorsque Sony ou Nintendo ont fait des conneries, on l’a toujours souligné, on va suivre la même ligne de conduite à l’égard de Microsoft! Rappellez-vous, ils étaient les 1ers à se moquer des effets d’annonces de Sony. Là franchement ce n’est pas plus glorieux!
    Aaron Greenberg, c’est le Ken Kutaragi de Microsoft, le succès en moins! On voit où passe les deniers des abonnements pour le Xboxlive pour payer à prix d’or des mecs comme lui! Lorsqu’en plus on voit la différence de prix de la console Japonaise et Européenne, c’est vraiment du vol (idem pour Sony au passage). Et ça a fait des Ecoles de Commerces paraît-il.
    Microsoft qui avait réussi à imposer des jeux de ses studios en méga hits directement, qui avait imposé son système de jeu en ligne, se repose sur ses acquis...

    Les concurrents ne font pas payer le jeu en ligne, et Microsoft continue à faire payer : sur le principe, c’est plus que limite. Ensuite, vient, la fiabilité des consoles, malgré un SAV qui tient la route (Record à notre rédacteur Ozorah, qui en est à sa 6ème).

    Bravo Microsoft ! (NDLR : et miss pacman dans tout ça ?)

    PS: voici la vidéo de la révolution annoncée par Microsoft (au passage, n'enlevons rien au jeu de Bandaï/Namco):


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