God of War : Chains of Olympus revient faire parler de lui avec cette fois-ci quatre somptueux artworks. L'occasion d'observer une Grèce antique toujours aussi puissante et toujours aussi majestueuse. D'après les médias déjà diffusés sur ce tout nouvel opus exclusif à la portable de Sony, Kratos devrait obliger la PSP à cracher tous ses transistors, ou presque. Espérons que notre cher guerrier surpuissant débarquera bientôt dans nos vertes contrées.
Nous vous en parlions hier (brève : La PSP monte en puissance), grâce au firmware 3.50, le processeur de la PSP se lâche et passe de 266 Mhz à 333 Mhz. L'occasion pour les développeurs de se retrousser les manches tels des bûcherons canadiens et de nous pondre des jeux survitaminés. Les premiers à manifester un projet de ce genre sont les développeurs de Ready At Dawn, en charge de God Of War : Chains Of Olympus, et les déclarations des dits développeurs sont prometteuses.
En effet, Cory Barlog, « Creative Director » sur God Of War : Chains Of Olympus, s'est fendu d'une petite déclaration sur le blog PlayStation suite aux nombreuses sollicitations de joueurs avides de renseignements sur la future bombe de Ready At Dawn. Et celui-ci s'est empressé de confirmer l'utilisation des 333 Mhz du processeur de la console pour God Of War : Chains Of Olympus. Est-ce à dire que le trailer du jeu présenté il y a peu tirait parti de cette hausse de cadence ? Et bien non !
En effet, Didier Malenfant, président de Ready At Dawn, a tenu à préciser au site Kotaku que cette vidéo n'exploitait que les 222 Mhz jusqu'ici en vigueur chez la plupart des studios. Toutefois, celui-ci ajoute que l'exploitation des 333 Mhz désormais alloués irait bien au-delà du simple enrobage graphique : « Nous prévoyons de faire tourner la version finale du jeu à 333 Mhz, mais il ne s'agira pas seulement d'améliorer les graphismes qui, selon nous, sont déjà énormes. ». Enfin, accrochez-vous, le fringant Malenfant affirme même que, grâce au nouveau moteur du jeu, les développeurs sont parvenus à faire tourner certaines séquences du jeu en 1080p. Une performance bien entendu uniquement possible sur un écran autre que celui de la PSP mais qui, si elle se vérifie, risque de faire parler d'elle. Voilà qui augure du meilleur pour ce God Of War : Chains Of Olympus !
source:jeuxvideo.fr
God of War Chains of Olympus - Featurette
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Nous vous en parlions hier (brève : La PSP monte en puissance), grâce au firmware 3.50, le processeur de la PSP se lâche et passe de 266 Mhz à 333 Mhz. L'occasion pour les développeurs de se retrousser les manches tels des bûcherons canadiens et de nous pondre des jeux survitaminés. Les premiers à manifester un projet de ce genre sont les développeurs de Ready At Dawn, en charge de God Of War : Chains Of Olympus, et les déclarations des dits développeurs sont prometteuses.
En effet, Cory Barlog, « Creative Director » sur God Of War : Chains Of Olympus, s'est fendu d'une petite déclaration sur le blog PlayStation suite aux nombreuses sollicitations de joueurs avides de renseignements sur la future bombe de Ready At Dawn. Et celui-ci s'est empressé de confirmer l'utilisation des 333 Mhz du processeur de la console pour God Of War : Chains Of Olympus. Est-ce à dire que le trailer du jeu présenté il y a peu tirait parti de cette hausse de cadence ? Et bien non !
En effet, Didier Malenfant, président de Ready At Dawn, a tenu à préciser au site Kotaku que cette vidéo n'exploitait que les 222 Mhz jusqu'ici en vigueur chez la plupart des studios. Toutefois, celui-ci ajoute que l'exploitation des 333 Mhz désormais alloués irait bien au-delà du simple enrobage graphique : « Nous prévoyons de faire tourner la version finale du jeu à 333 Mhz, mais il ne s'agira pas seulement d'améliorer les graphismes qui, selon nous, sont déjà énormes. ». Enfin, accrochez-vous, le fringant Malenfant affirme même que, grâce au nouveau moteur du jeu, les développeurs sont parvenus à faire tourner certaines séquences du jeu en 1080p. Une performance bien entendu uniquement possible sur un écran autre que celui de la PSP mais qui, si elle se vérifie, risque de faire parler d'elle. Voilà qui augure du meilleur pour ce God Of War : Chains Of Olympus !
source:jeuxvideo.fr
God of War Chains of Olympus - Featurette
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